
Задача
Увеличить продажи через проведение tailor-made для сети «Пятёрочка», а также разработать и реализовать уникальный мерч в коллаборации с Владом А4.
Решение
Мы предложили геймифицированную механику, в которой каждая покупка — билет в игру. На промо-сайте участникам предлагалось потрясти смартфон, чтобы узнать, какой мерч им достался. Дополнительные попытки открывались с каждым новым чеком — чем активнее, тем ближе к победе.
Реализация
Эксклюзивный мерч с Владом А4 стал магнитом для детей, а геймифицированная-механика — вовлечением, которое удерживало интерес до конца промо.